经过一年多时间的迭代,《不思议迷宫》的地图编辑器功能正式作为一个独立的APP上架TapTap进行测试,继承《不思议迷宫》的名号,这个APP被官方称为《不思议创造》,意思并不难理解,比起让玩家来玩游戏的迷宫,《不思议创造》希望让玩家进来发挥各自的创造力,去做出各式各样的游戏出来。
值得一提的是,《不思议创造》是第一款手机端操作的地图编辑器,对比PC端的地图编辑器会更加方便和简单,所以门槛也会相对低得多。据了解,现在已经有数百位玩家成为创作者,在用《不思议创造》制作属于自己的游戏。在游戏开放下载后,我们就第一时间试玩了排在排行榜前面的几个游戏,感受来自玩家无限大的脑洞。
玩家Wangyx33制作的《坑爹正式版》
在热门排行前面中一眼就瞧上了这个游戏,首先从图标上来看,就比较吸引我的眼球,感觉会是一个脑洞很大的游戏。
刚开始进入游戏,一切显得天下太平的样子,以我的游戏经验来看,肯定是需要先随便点一下图中的物品,去了解一些必要信息。
可就是这惯性思维,可真的是害惨我了,当我点开左上角电视机,电视上会弹出“欢迎收看今天的欢乐喜剧人”的提示,之后电视会给出一个老掉牙的冷笑话,于是作为观众的“我”就...笑死了...游戏结束。
重新进入游戏之后,我学乖了,首先最左侧断头台造型的肯定不能点,中间的罐子肯定是毒药也不能点,所以我选择点击中间闭着眼的Cytus冈布奥,可还是因为“我”向她要钻石,她不给“我”,“我”就被气死了...
第三次进入游戏,我选择了右下角的熊猫冈布奥,这次总算是对了,通过了第一关,进入了第二关。和第一关一样,之后的每一关都充满着周星驰式的无厘头,只有一种方法可以过关,而想要过关就必须不断尝试。这个游戏总共只有10关,可是我大概花了半个小时时间才得以通关,确实是非常“坑爹”了!
玩家风知霓制作的《今天就下一百层》
听官方介绍说,这个游戏是复刻了《是男人就下一百层》那个曾经风靡一时的小游戏,也专门去尝试了一下,能用《不思议迷宫》的架构做出一个这样的游戏,确实超乎我的想象,这个游戏在《不思议创造》中也是获得了5分的高分。
游戏规则不用我说,大家应该都知道了,通过往左往右点击不断地往下一层跳,如果跳空、跳错或者晚跳都会死亡。作者也在游戏里增加了一些道具,吃掉道具后可以获得一些相应的特效。根据作者的描述,游戏里也会有一些彩蛋内容,不过因为手残,我还没有玩到更多层。
玩家自制的游戏超出我的预期
之后我又体验了排行榜前面的几款游戏,有消除类的《六角消消乐》,有武侠RPG类型的《江湖》,有复刻经典电影的《电锯惊魂》...说实话,这些游戏确实是超出我的预期。首先,这些玩家的想法都很不错,有的会尝试用《不思议创造》去实现一些和《不思议迷宫》截然不同的玩法,有的则会基于《不思议迷宫》玩法的基础上去融入自己感兴趣的剧情,无论是哪一种方向,都是满满的脑洞。
完全可视化的编辑器
不知为何,玩了这些玩家做的游戏之后,笔者也略微有点冲动,也打开编辑器界面尝试了一下。整个编辑器的主界面和《不思议迷宫》的游戏界面很相似,界面中间是《不思议迷宫》玩家非常熟悉的每层迷宫的出口门。
点击界面空白处可以添加物件,根据官方的介绍,这个物件库里有所有《不思议迷宫》的美术资源,从冈布奥到道具装备,应有尽有,应该能够满足普通玩家的创作需求了。
学会摆放物件只是万里长征的第一步,想要做一个类似《不思议迷宫》里的主题迷宫,还需要学会这个编辑器中各种各样的设置功能,好在这些功能都是可视化的,只需要玩家心中想好要实现的逻辑,通过点击操作就能够实现了。在初步尝试的过程中,笔者发现,在这个编辑器中,会设计“事件”是非常重要的基本功,“事件”类似游戏剧情,在创作游戏过程中,需要事先想好玩家点击什么会引发什么事件,事件之间环环相扣,最终指向“胜利”或者“失败”。
利用现有的编辑器,实现《不思议迷宫》模式的游戏还是比较容易的,只需要安排好每一层钥匙出现的规则,设计好每一块砖下出现的物品,配上相应的对话文案就大功告成了。不过,如果想要制作类似消消乐、贪吃蛇这样的游戏,还需要会一些编程技能。不过,目前官方不会对初级作者开放编程功能,只有通过官方测试的资深作者才会接触到更为复杂的编辑器功能。
总而言之,作为一款完全在手机端上操作的地图编辑器,《不思议创造》完全OK。作为《不思议迷宫》团队内部孵化的产品,想法非常棒。作为一个新手,在这上面玩游戏也会觉得挺有意思,不同于那些商业大作,这里的游戏看似粗糙,但充满惊喜,仔细感受每个游戏的剧情,会发现这些玩家是如此可爱。
我也很佩服开发团队,在《不思议迷宫》之后,他们没有想着去做其他更商业更能赚钱的游戏,而是选择做这样一个并不赚钱的工具类产品,相当于免费开放《不思议迷宫》的程序和美术,为玩家实现梦想而服务。就从这一点来看,《不思议创造》就已经非常值得一试了。
想要体验的朋友,可以前往TapTap,搜索“不思议创造”就可以进行下载了,期待你们能用《不思议创造》做出一款属于自己的游戏。